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第279章 恐怖游戏的制作

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方元的打算是放在中元节的时候,这些游戏在分别进行上线。
  
  而中元世俗称鬼节。
  
  是一个非常传统的节目。
  
  上架恐怖类型的游戏游戏,似乎非常的应景。
  
  而目前国内的单机游戏太少了。
  
  因为单机游戏不赚钱啊。
  
  不赚钱的游戏,谁愿意给你做?
  
  而恐怖类型的单机游戏更少。
  
  至于将恐怖这个元素放在网游当中,那更是想都不要想了。
  
  能不能通过审核就是一个问题。
  
  另外还有受众太小的原因,没有什么人玩。
  
  也没有人玩,也不赚钱,制作自然跟不上。
  
  制作的水平低下,也没有设计恐怖游戏的经验和积累。
  
  对玩家的心理方面的掌控也不到位。
  
  也不知道什么制作出恐怖的效果。
  
  游戏的场景,没有营造出恐怖的气氛。
  
  游戏当中的色彩,无法给人一种压迫感。
  
  制作不出一些让玩家想不到的恐怖剧情。
  
  可能还会被玩家给识破。
  
  自然也没有人玩。
  
  就这样形成了一个恶性的循环。
  
  恐怖游戏,一点也不恐怖,这还能叫什么恐怖游戏。
  
  吐槽游戏吗?
  
  吐槽游戏里面的哪些内容,很搞笑?
  
  所以,许多的人并不知道怎么设计或者怎么去制作恐怖游戏。
  
  这也是方元要解决的第一个问题。
  
  毕竟自己的员工如果不知道,怎么去设计恐怖的桥段,或者恐怕的情节。
  
  但做出来的恐怖游戏恐怕要大打折扣了。
  
  会议室里。
  
  甚至上参与射击游戏还有后续开发的成员都到场了。
  
  除此之外,还有一些专门编写情节、桥段、剧情的人员。
  
  总之,在场的一共有四十多个人员,都在等着方元总结。
  
  而这一批人,也会分为三个工作室,一个工作室做一个游戏。
  
  在之前制做完射击游戏之后,他们便休息了一个长达半个月的长假。
  
  当然这个长假并不是玩过去了。
  
  也有在家思考着之后游戏的新玩法。
  
  而方元如同班主任一样,查看了他们的任务情况。
  
  做的很认真。
  
  只是方元并不满意。
  
  当然,这也不能怪他们。
  
  唯一起眼的只有江星河的一些游戏想法,让方元有些赞叹。
  
  经过了长时间的锻炼,江星河的创造性想法也慢慢的打开了。
  
  也说明了,方元的眼光是没有错的。
  
  “估计大家也都知道了,你们后面要开发设计的,都是恐怖类型的游戏。”方元说道。
  
  在场的众人都点了点头。
  
  “不管我们是分级,还是不分级,至少也要有一点恐怖的效果对吧。”
  
  随后方元将安诗兰画的一张手稿投放在屏幕当中。
  
  “你们觉得这个丧尸是恐怖更多,还是喜剧效果更多一点。”
  
  所有的人都底下了头,轻轻笑了起来。
  
  安诗兰画的丧尸并没有什么恐怖感。
  
  反而还有点萌。
  
  方元继续说道,
  
  “这个是《植物大战僵尸》时候的画稿,自然是要看上去好看,可爱,不能给人恐怖的感觉。”
  
  “但我们后面开发的并不是这些全年龄段的休闲游戏,而是恐怖游戏。”
  
  “除此《明日之后》这一款手游,会做一些美化,减少恐怖感,剩下的两款游戏,都是针对玩家的恐怖游戏。”